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クリエイター談義「ノンリニア時代の制作法を憂う」(3)

わかりやすさと、通好み

前回からの続き

Agの発言:
いやね、オレのツレでね、某著名ラッパー集団がいるんですよ。

JDの発言:
ええw

Agの発言:
でね、彼ら、ぶっちゃけ、スキルはスゴいんです。ところがだ、彼ら、素人には全く良さが解らないことばかりをやってるんです。解りにくいんです。スキルばっかり追い求めてるばかりに、その辺の解りやすさというか、とっつきやすさに、ほんと欠けてるんです。やっぱそれでは、本当に解るヤツしかノレないワケなんよね。

JDの発言:
うんうん

Agの発言:
解るヤツしかついてこれない。ってことは、売上とかにも影響はでるワケですよ。っで、オレもそれと同じようなことをしてるワケwもうチョットだけでもイイんで、とっつきやすさを出すとイイんやけども、それが思ったようにできない・・・解ってるし、スッゲェ〜悩んでるところであるのよ

JDの発言:
逆に僕は安直なほどとっつきやすいところから入るので、一緒にやる人に嫌がられたりしますw

Agの発言:
いや、オレからすれば、それが羨ましかったりするw別に難しいことしようとしてるワケではないんやけどね。でも、いざ作ってみて、完成したら、難しいもんになってた。ってことが多々・・・(汗

JDの発言:
だからね、通に分かる部分と、一般ウケする部分を持ち合わせておかないとやばいなぁと。このへんはバランスだよね〜

Agの発言:
そう!それ!あまりに安直すぎてもダメやしさw

JDの発言:
そういえば、おもしろいエピソードがあるんですわ

Agの発言:
はい

JDの発言:
O阪芸大って変な人材を輩出することにかけては右に出るとこないじゃないですか

Agの発言:

JDの発言:
そこの映像学科の入試って、推薦だと学科免除されて、絵コンテ描くだけなんですわw でね、やっぱり変な人材出してるだけあって、ストレートなものとかって通りにくいんですよ。とっつきやすすぎるとかね。

Agの発言:

JDの発言:
入試が終わって会場を出たときに、ある受験生の集団のなかに大きく嘆いてる人がいて「あーそうっか!この大学ってハッピーエンドじゃなくてグロいのとかじゃないと合格でけへんのやったわ!」とか言ってるんですわ。僕ね、焦りましたよ。もろハッピーエンドで綺麗なものを描いて提出したからねw

Agの発言

JDの発言:
でもまあ無事に合格してるわけですw

Agの発言:
オモロw

というところで次回へつづく


投稿者 愛場大介(Daisuke AIBA / Jetdaisuke) : 2005年5月 6日 00:54

ジェット☆ダイスケ

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